VarelseKampen

är ett evenemang där du ritar en tvådimensionell varelse, lämnar över till ett simulerat process av naturligt urval (evolution) som hittar en hjärna som kan använda din varelse. Vill du vara med?

Din varelse med sin utvecklade hjärna tävlar sedan mot alla andra varelser skapade av andra deltagare i en rad olika grenar.

Hur det ser ut när man ritar sin varelse.

En tränad varelse.

En annan tränad varelse.

VarelseKampen blir dessutom en form av invigning för LAILas beräkningskluster, då klustret kommer att nyttjas för att genomföra träningen på väldigt kort tid!

När, var och hur?

Planen är att hålla evenemanget i oktober, på Linköpings universitet (Campus Valla).

Det kommer att vara fritt inträde för alla intresserade.

Sponsra evenemanget och föreningen

Företag, se hit! Vill ni nå ut till engagerade ingenjörsstudenter med datorintresse? Ta kontakt med oss på spons(snabel-a)lysator.liu.se!

Grenar

1. Platt mark

2. Puckelpist

3. …